#都市開発ゲーム

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  • Опубликовано: 10 окт 2024
  • 今年4Q( 10-12月 )にリリース予定の「クリエイターパック」、来週はもう10月です!
    再生リスト➡  • GAME☆ Cities: Skylines...
    「Cities: Skylines II 」ゲームの舞台は「#バリアアイランド BarrierIsland 」です。
    前作CS1は世界で1200万本のプレイ人口の街づくりゲーム
    様々な評価で高性能グラフィックボードが無いと十分堪能できないって本当?
    NvidiaDLSS超解像度のサポート開始(2024.4.25~)
    このPCゲームの為だけに準備したPCガレリア君。
    期待していた PS5版 は2024年春以降、(4/18公式発表➡「10月を目標」に変更)
    さらに 新型PS5-Pro の発売($699 )2024年11月7日(木)と同時発売なのかな?
    新型PS5-Pro はレイ・トレーシング(光の再現度)機能が強化される模様。
    そんな PS5版 を待ちきれなかった 初級者町長が、
    ちょこっとだけ GeForceExprience の機能を使って動画作成に挑戦してみました。
    ( 2024年8月31日、10万人都市達成→中級者町長になる )
    ゲーム内時間:2030年 3月から2030年 4月までの開発日誌です。
    今回は 騒音公害対策、郵便蓄積解消 です。
    文字フォントをちょこっと調整。
    ゲーム発売元の公式推奨 (FHD 1980 x 1080)
     CPU : i5-12600K ( 10コア/16スレッド) / Ryzen7-5800X ( 8コア/16スレッド)
     メモリ : 16GB
     GPU : RTX3080 (10GB) / RX6800XT(16GB)
     ストレージ : 60GB 以上の空き容量
    現在のゲームプレイ環境 (4K 3840 x 2160)
    ※ GeForceExprienceの最適設定の使用(ドライバー情報Ver.561.09)更新
     PC-SPEC : GALLERIA RA7C-R47T
     i7-13700F ( 16コア/24スレッド) / 64GB / RTX4070Ti (12GB)
     モニターは対戦ゲームしないので 32インチ / 4K 3840 x 2160 / 60 fps を使用
     Patch : 1.0.18f1 (2023.12.14) UPDATE
     Patch : 1.0.19f1 (2024.01.31) UPDATE
     Patch : 1.1.0 f1 (2024.03.26) UPDATE
    Patch : 1.1.2 f1 (2024.04.25) UPDATE
    Patch : 1.1.5 f1 (2024.06.24) UPDATE(コード名:Economy2.0)
    Patch : 1.1.7 f1 (2024.07.04) UPDATE
    Patch : 1.1.8 f1 (2024.09.04) UPDATE(コード名:デコレーションパッチ)
    ゲーム動画の編集ソフト
     GeForceExprience (勉強中)
     VideoProcVlogger (勉強中)
     RUclips Audio Library (勉強中)
    BGM)
    Tidal Wave
    Summer in Colombia
    Duck In The Alley
    Safety Net
    hooky with Sloan
    La Docerola
    Banjo Hop
    #シティーズスカイライン2
    #citiesskylinesii
    #都市開発ゲーム
    #ゲーミングPC
    #中級者町長
    #のんびり街づくり

Комментарии • 2

  • @台風の花-w8g
    @台風の花-w8g 11 дней назад +1

    お疲れ様で🎶いろいろ試行錯誤されている様子を共有させていただき恐縮です;;;
    3:24 んっ?車が列車の間を通った?!
    人口問題 労働者問題 自然災害 深刻ですね でも融資を返せてるというのは前進ですね

    • @valkurz962
      @valkurz962  11 дней назад

      こんばんわ花さん、いつもコメントありがとうございます!
      色々な地域問題などをゲームの世界ながら問題解決していく「過程」を共有できれば良いなと思っています